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炸弹人(fds)

《炸弹人(Bomberman/ボンバーマン)》可能是与《洛克人》、《恶魔城》甚至《超级马里奥》一样为游戏玩家所熟知的一款游戏。它肯定已经存在这么久了。与许多其他系列一样,第一款游戏与该系列后来的游戏最终的发展方向有很大不同,但该系列作为一个整体,首先要归功于它作为一款成功​​游戏的根源。尽管它的销量没有达到 100 万份,但据报道在其整个生命周期中确实售出了 80 万份。本作为该游戏的 FC 磁碟机版本。

炸弹人系列实际上早在这款特定的 NES 游戏之前就开始了。 MSX 发布了一个非常简单、外观截然不同的“轰炸机人”(根据标题屏幕)。游戏玩法更加抽象,只有一个敌人,没有能力提升,唯一的目标是在不死的情况下找到出口。 Hudson Soft 在其 Famicom 版本中大幅改进了游戏,添加了许多敌人、水平滚动的关卡以及让炸弹人活下来的能力提升。但他们也迈出了塑造当今大多数人所了解和认可的炸弹人角色的第一步。 《炸弹人》中使用的精灵实际上来自 Hudson Soft 非常成功的 Famicom 转换版《淘金者》中使用的敌人形象。追捕淘金者英雄的机器人敌人之一得知,如果他能爬上地下五十层以逃离他的工厂并到达世界表面,他就可能成为人类。当然,炸弹人唯一可以使用的武器就是炸弹。

作为对 Bomberman 启动平台的礼物,Hudson Soft 发布了 MSX 的更新版本,名为 Bomber Man Special,该版本已更新以反映 Famicom 版本。五年后,《炸弹人》又推出了两部续集,其中第一部实际上是在 1990 年为 TurboGrafx-16 制作的。在日本以外,它被称为 Dyna Blaster,而在日本,它与其前身同名,尽管它是一款经过极大增强的游戏。第二部续集是真正的 NES 续集,名为《炸弹人 II》。随后在 TurboGrafx-16 上的发布以及该系列在超级任天堂上的首次亮相,将白色轰炸机角色定义为视频游戏领域的中流砥柱英雄。 2004 年,任天堂给予《炸弹人》殊荣,将其纳入 Famicom Mini 和 Game Boy Advance 转换版的 Classic NES 系列中。 Hudson Soft 在 GBA 上重新发布了该游戏,并与《Hudson Best Collection Vol. 1》中的《炸弹人2》一起发布。

游戏讲述了我们的英雄,炸弹人,在位于地下迷宫的炸弹工厂工作。他对日复一日地制造炸弹感到非常无聊。有一天,他得知一则传闻,如果机器人能够逃出迷宫,到达世界表面,他的愿望就会实现,成为人类。炸弹人决心查明这个谣言是否属实。

游戏截图

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