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地雷君(fds)

《地雷君(Radical Bomber!! Jirai-kun/らじかるぼんばー!! 地雷くん)》是一款适用于 FC 磁碟机的非对称双人数字棋盘游戏。一名玩家控制一名跑者,另一名玩家控制四名追击者。双方轮流移动单位,跑者方始终先行。追击者方的目标是在回合限制内抓住跑者,而跑者方的目标是在回合限制内避免被抓住。默认情况下,每个单位每回合只能执行一个行动。但是,跑者每局游戏拥有一定数量的“双倍移动”次数,使用后可以额外执行一次行动。单位可以执行的行动取决于其所处的方格类型:

– 在普通方格(顶部没有字母的蓝色方块)上,单位可以移动到与其相连的路线上的其他方格。其他方格始终允许执行此行动。
– 在粉色方格上,单位可以沿着选定的粉色路线移动到最近的粉色方格。如果该路线上没有粉色方格,则无法沿该路线移动。追击单位沿此路线移动时经过奔跑者不算作一次抓取。
– 在带有数字的传送方格上,单位可以传送到另一个具有相同数字的传送方格。
– 在“P”方格上,单位可以顺时针旋转其周围的路线90度。

地雷作为中立单位,每隔几个回合会在棋盘上生成,并随机行动一次。所有方格规则均适用于地雷的行动。如果回合结束时,单位和地雷位于同一方格,则地雷爆炸,该单位被眩晕一回合。除了方格行动外,奔跑者还携带一定数量的炸弹,奔跑者可以使用的行动之一是炸毁一条蓝色路线以暂时摧毁它。双路线无法被炸毁,被摧毁的路线会在几个回合后自动修复。你不能在不采取行动的情况下跳过你的回合。

在单人模式下,你可以选择扮演跑者或追击者,并与电脑 AI 对战。多人模式采用轮流坐姿,两名玩家使用1号手柄。

游戏还包含一个“建造”模式,允许你建造并保存最多 3 个自定义地图到磁盘卡上。除了地图本身,建造模式还可以更改以下参数:追击者的数量(1-4 个)、生成的地雷数量(0-5 个)、游戏回合数(1-99 回合)、跑者初始拥有的炸弹数量(0-9 个)以及修复被毁路线所需的回合数(1-9 回合)。

游戏截图

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