《山脊赛车》1994 年 12 月 3 日作为首发游戏随 PS 主机一同发售。这款游戏不仅是 PS 主机的技术展示窗口,更是游戏史上首个采用 3D 纹理映射技术的家用机赛车游戏,为 32 位游戏时代拉开了序幕。
游戏共有12 辆可驾驶车辆,初始仅 4 辆可用,其余通过完成挑战解锁。游戏赛道设计灵感源自日本真实山路赛车文化,特别是当时流行的漂移驾驶风格。
来源:https://www.wlgooo.com/117332.html
游戏截图
![山脊赛车[汉化]](https://www.jpdw.cc/wp-content/uploads/260212/8nr2pbkyjot.png)
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《山脊赛车》1994 年 12 月 3 日作为首发游戏随 PS 主机一同发售。这款游戏不仅是 PS 主机的技术展示窗口,更是游戏史上首个采用 3D 纹理映射技术的家用机赛车游戏,为 32 位游戏时代拉开了序幕。
游戏共有12 辆可驾驶车辆,初始仅 4 辆可用,其余通过完成挑战解锁。游戏赛道设计灵感源自日本真实山路赛车文化,特别是当时流行的漂移驾驶风格。
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