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守望危城

《守望危城》是一款融合硬核生存、塔防策略与Roguelite元素的国产独立游戏。玩家将扮演末世中最后的守城指挥官,在资源匮乏、怪物潮汐昼夜不息的废墟之城中,建造防御工事、升级武器科技、招募幸存者,并在随机生成的地图与动态难度中坚守每一寸阵地,直至黎明或湮灭。

深度策略塔防系统

游戏摒弃传统固定炮塔模式,创新引入“可部署式防御单元”机制:每座哨塔、激光栅栏或EMP地雷均可自由拖拽至任意可建造区域,并支持多层叠加升级与属性联动——例如冰冻塔减速后触发连锁电击塔的暴击加成,策略组合千变万化。

动态生存与角色成长

每位幸存者拥有独立技能树、疲劳值与情绪系统,长期作战会引发士气波动,影响战斗效率;食物、净水、药品需实时调配,天气变化更会改变怪物行为模式——暴雨夜视野受限但腐蚀怪活性降低,沙尘暴则大幅提升侦查难度。

Roguelite驱动的沉浸叙事

每次守城失败并非终点,而是解锁新科技蓝图、隐藏剧情碎片与城邦记忆档案的契机。主线通过幸存者口述、破损日志与环境叙事徐徐展开,世界真相随轮回层层剥开,让每一次重来都承载情感重量与战略意义。

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